Street Fighter 6 ist die Abwechslung zu Zelda, die ich brauchte
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Street Fighter 6 ist die Abwechslung zu Zelda, die ich brauchte

Jul 14, 2023

Manchmal muss man eine Pause vom Retten der Welt einlegen und ohne Grund gegen zufällige Menschen auf der Straße kämpfen.

Ich bin immer noch nicht fertig mit Tears of the Kingdom. Ich habe wahrscheinlich 100 Stunden investiert und habe das Gefühl, dass ich kaum angefangen habe, alles zu entdecken, was dieses wunderbare Spiel zu bieten hat. Ich habe Städte gerettet. Ich habe empfindungsfähige Pflanzen gerettet. Mein Vogelfreund und ich gewinnen gerade einen Pulitzer für unsere knallharte Berichterstattung darüber, was in den Pferdeställen passiert. Und ich bin müde.

Tears of the Kingdom ist ein wunderschönes, brillantes Spiel. Aber es erfordert viel Aufwand, all diese Entdeckungen zu machen. Ich habe Stunden damit verloren, einen Schrein zu finden, über den mein Sensor nicht den Mund halten wollte. Einige Arschlöcher verlangten von mir, sie vor Piraten zu retten, und jetzt wollen sie, dass ich zum Home Depot gehe und die Vorräte abhole, um das Haus zu reparieren. Es ist keine lästige Pflicht, aber es ist eine Menge. Gott sei Dank also, dass Street Fighter 6 höllisch dumm ist.

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Verstehen Sie mich nicht falsch: Street Fighter 6 ist auch ein unglaubliches Spiel. Möglicherweise das beste Spiel, das es seit 15 Jahren in der Serie gab? 20? Seine Kampfsysteme sind tiefgreifend und heißen neue Spieler mit einem neuen „modernen“ Steuerungsschema willkommen. Die meisten neuen Charaktere hauchen der Serie Leben ein. Die meisten der zurückkehrenden Charaktere sehen aus, als wären sie von einem Auto angefahren und dann vom Fahrer angespuckt worden. Letzteres ist eine gute Sache. Es ist ein gutes Spiel. Aber sein World-Tour-Modus ist so köstlich dämlich. So spektakulär dumm. So herrlich schwachsinnig.

Einen Charakter in einem Spiel zu erschaffen, ist immer ein absurdes Abenteuer. Mit Tausenden von Schaltern landen die meisten benutzerdefinierten Charaktere in zwei Lagern: allgemeiner langweiliger Typ oder biologische Tragödie. Zwar ist Street Fighter 6 bei weitem nicht das erste Kampfspiel, bei dem Sie Ihren eigenen kleinen Kung-Fu-Zauberer entwerfen können. Es ist keine Offenbarung für die Welt, dass man es schaffen kann.

Was World Tour vielmehr so ​​unterhaltsam macht, ist, dass man mit dieser absurden Spezialanfertigung einfach gegen zufällige Leute auf der Straße kämpft. Alle sehen komisch aus. Jeder ist bereit zu poltern. Es ist wie ein Yakuza-Spiel, wenn die meisten Leute gleichzeitig entspannt und bereit wären, einem den Kiefer zu brechen. Pizzamann? Kämpfe gegen ihn. Mime? Bring sie runter. Schüler? Tritt ihnen in den Arsch. Es ist völlig lächerlich und besitzt es sofort. Jedes Element des World Tour-Modus wird in die albernste Cartoon-Szene am Samstagmorgen verwandelt.

Street Fighter 6 erfordert immer noch viel Geschick. Ein Geschäftsmann wird mit Ihnen den Boden wischen, wenn Sie weit unter seinem Niveau liegen. Es ist peinlich. Aber auch ziemlich lustig, dass mir irgendein alter Kerl ins Gesicht schlägt, nachdem wir vor ein paar Sekunden höflich Smalltalk gemacht haben. Es fühlt sich alles an wie eine Schlägerei an der Bar von Cheers: Jeder kennt deinen Namen; alle sind froh, dass du gekommen bist; Dir werden gleich die Arme gebrochen.

Tears of the Kingdom ist zwar nicht das umfangreichste Spiel der Welt, aber dennoch oft eine Enttäuschung. Jeder ist traurig und verängstigt und verwirrt darüber, was mit Zelda los ist. Die meisten Menschen sind völlig hilflos. Sogar die Stadtoberhäupter sagen: „Hey, ähm, kannst du allen sagen, dass ich ein ziemlich cooler Typ bin, damit sie mich weiterhin mögen?“ Es ist so viel. Ich bin ein Ritter in glänzender Rüstung, ein Geschäftsmann, ein Mechaniker, ein Therapeut und ein persönlicher Chauffeur. Ich versuche, die wichtigste Person im Königreich zu retten, aber zuerst muss ich einer Oma an der Schwelle zum Tod magischen Brei geben.

In Street Fighter 6 trete ich den Leuten einfach ins Gesicht. Jeder ist ein Kämpfer. Na ja, nicht jeder. Aber die meisten Menschen auf der Straße. Manche stehen einfach gerne im Hintergrund, ballen ihre Fäuste und sagen: „Ja! Ja!“ während man nicht wirklich in die richtige Richtung schaut. Aber auch sie freuen sich darauf, dabei zu sein! Niemandes Leben ist das Ergebnis der verheerenden Eroberung eines magischen Reiches. Die Leute haben gerade an kostenlosen Kursen teilgenommen, die Chun-Li auf dem Platz angeboten hat.

Ich bin hier etwas scherzhaft. In Street Fighter 6 gibt es Quests. Es gibt Geschichten freizuschalten und Charaktere zu treffen. Nicht alles besteht aus Regenbögen, Sonnenschein und sich drehenden Vogeltritten. Aber es ist alles in einer Albernheit verpackt, die ich jetzt dringend brauchte. Und es ist nicht so, dass Diablo 4 diesen Mist geliefert hätte. Es ist eigentlich irgendwie ironisch. Tears of the Kingdom ist ein unbeschwertes Abenteuer mit skurrilen Charakteren, das aber unendlich traurig wirkt. Street Fighter 6 hingegen ist ein Spiel über eine Stadt voller Menschen, die einen so richtig verprügeln wollen, und es fühlt sich unendlich fröhlich an.

Niemand redet hier schlecht über Tears of the Kingdom. Es ist immer noch mein aktuelles Spiel des Jahres. Ich werde es trotzdem weiterspielen. Ich werde weiterhin Schreine fertigstellen. Ich werde immer noch eine wachsende Zahl von Koroks ignorieren, die meine Zeit einfach nicht wert sind. Ich möchte betonen, dass dies eines der besten Spiele ist, die ich seit Jahren gespielt habe.

Aber manchmal möchte ich nicht auf 20 unvollendete Quests und eine Karte voller Orte blicken, die ich nur kurz gesehen habe. Manchmal möchte ich einfach gegen jemanden kämpfen, der eine Kaffeepause macht.

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Mike Drucker ist Fernsehautor und Standup-Comedian. Derzeit ist er Co-Chefautor und Co-Executive Producer von Full Frontal mit Samantha Bee und hat für Shows wie The Tonight Show, Adam Ruins Everything und Mystery Science Theater 3000 geschrieben. Mikes Texte sind auch in Videospielen für Sony und Nintendo erschienen . Wenn Sie bis hierhin gelesen haben, vielen Dank.

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